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GASアセット一覧(GA/GE/GC)

Gameplay Ability System のアセット群(~50アセット)。


GameplayAbility(GA)— 17+

近接攻撃(Melee)

GA 武器種 タグ
GA_MeleeAttack_Sword_SlashH A:横薙ぎ Ability.Melee.SlotA.SlashH
GA_MeleeAttack_Sword_SlashUp A:斬り上げ Ability.Melee.SlotA.SlashUp
GA_MeleeAttack_Sword_Thrust A:突き Ability.Melee.SlotA.Thrust
GA_MeleeAttack_Sword_Slam A:叩きつけ Ability.Melee.SlotA.Slam
GA_MeleeAttack_DualBlade_Rush 双剣 A Ability.Melee.SlotA
GA_MeleeAttack_GreatAxe_Slam 大斧 A Ability.Melee.SlotA
GA_MeleeAttack_Bow_AimedShot A Ability.Melee.SlotA
GA_MeleeAttack_Staff_Strike A Ability.Melee.SlotA

特殊技

GA 用途 タグ
GA_UniversalTech_StunBash 汎用技X(スタンバッシュ) Ability.Special.UniversalX
GA_Finisher_Sword_HeavenCleave フィニッシュ技(天裂斬) Ability.Special.Finisher
GA_SwitchTech_Protagonist 切替技(主人公) Ability.Special.Switch
GA_Ultimate_Protagonist_LionRage 固有必殺技(主人公) Ability.Special.Ultimate

移動系

GA 用途 タグ
GA_Dodge_Dash ダッシュ回避 Ability.Dodge
GA_Dodge_Backstep バックステップ Ability.Dodge
GA_Dodge_Emergency 緊急回避 Ability.Dodge
GA_Dodge_MoveAttack 移動攻撃 Ability.Melee.SlotB.MoveAttack

ガード

GA 用途 タグ
GA_Guard_Base ガード(被ダメ軽減、コンボ切断) Ability.Guard

GameplayEffect(GE)— 18+

ダメージ系

GE Duration 用途
GE_Damage_Physical_Instant Instant 物理ダメージ
GE_Damage_Fire_Instant Instant 火属性ダメージ
GE_Damage_Ice_Instant Instant 氷属性ダメージ
GE_Damage_Thunder_Instant Instant 雷属性ダメージ
GE_Damage_Gate Instant 門へのダメージ(最終防衛戦)

バフ系

GE Duration 効果
GE_Buff_AttackUp_30s Duration(30s) 攻撃力UP
GE_Buff_DefenseUp_30s Duration(30s) 防御力UP
GE_Buff_SpeedUp_15s Duration(15s) 速度UP

デバフ系

GE Duration 効果 タグ
GE_Debuff_Burn_5s Duration(5s) DoTダメージ + 防御低下 Status.Debuff.Burn
GE_Debuff_Freeze_3s Duration(3s) 行動不能 Status.Debuff.Freeze
GE_Debuff_Paralysis_2s Duration(2s) ランダム行動失敗 Status.Debuff.Paralysis
GE_Debuff_Slow_5s Duration(5s) 移動/攻撃速度低下 Status.Debuff.Slow
GE_Debuff_HealBlock_10s Duration(10s) 回復無効 Status.Debuff.HealBlock

装備・ステータス系

GE Duration 用途
GE_Equipment_StatBonus Infinite 装備装着時の永続補正
GE_Load_SpeedModifier Infinite 積載量による速度補正(MMC_LoadCorrection参照)

コンディション系

GE Duration 効果
GE_Condition_High Infinite 好調(80+)ステータス微増
GE_Condition_Low Infinite 不調(30-50)ステータス微減
GE_Condition_Critical Infinite 危機(30以下)ステータス激減

サブキャラ効果系

GE Duration 効果
GE_SubChar_Blacksmith Infinite 武器手入れ劣化速度-30%
GE_SubChar_Buffer Infinite パーティ全体バフ
GE_SubChar_Gatherer Infinite 採取量+、レア率UP

GameplayCue(GC)— 5+

GC 用途 VFX/SFX
GC_Impact_Physical 物理ヒットエフェクト パーティクル + SE
GC_Impact_Fire 火属性ヒットエフェクト 炎パーティクル + SE
GC_Impact_Ice 氷属性ヒットエフェクト 氷パーティクル + SE
GC_LevelUp レベルアップ演出 光柱パーティクル + SE
GC_ComboFinisher フィニッシュ技演出 派手なパーティクル + SE

GAS フロー概要

graph LR
    INPUT[入力] --> GA[GameplayAbility]
    GA --> GE[GameplayEffect]
    GE --> AS[AttributeSet]
    GA --> GC[GameplayCue]
    GC --> VFX[Niagara VFX]
    GC --> SFX[Sound]
    GE --> GEEC[ExecutionCalculation]
    GE --> MMC[ModMagnitudeCalc]
    GEEC --> AS
    MMC --> AS

GASアーキテクチャ図 | 戦闘フロー図 | C++クラス