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最終防衛戦 — アーキテクチャ

WaveManager

ウェーブ管理システム。各ウェーブの敵構成、スポーンタイミング、進行を制御。

GateActor

  • AbilitySystemComponent を持つ(HPの管理にGASを使用)
  • CoreAttributeSet — HP のみ
  • ゲートのHP=0 で防衛失敗
  • 壁強化投資で初期HP増加

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