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コアループ — 100日間システム

ゲームコンセプト

主人公は街の壊滅と自分の死を経験した後、100日前に目覚める。プレイヤーは100日間(2400時間)を使って強くなり、100日目の最終防衛戦で街を守る。

メインループ

graph LR
    A[街 Hub] -->|ダンジョン出発| B[ダンジョン探索]
    B -->|帰還| A
    B -->|死亡| C[ゲームオーバー]
    A -->|100日目| D[最終防衛戦]
    D -->|クリア| E[エンドコンテンツ]
    D -->|失敗| F[リトライ/周回]

時間予算

項目
総予算 2400時間(100日×24時間)
最小単位 0.5時間(30分刻み)
日の進行 24時間消費で自動的に翌日へ

死亡ルール

状況 死亡時の処理
通常ダンジョン ゲームオーバー(ダンジョン内で拾ったアイテム消失)
最終防衛戦 リトライ可能(同じビルド状態、装備・コンボ変更可)

周回構造

  • 100日間を何度でもやり直し可能
  • 各周回で異なる「完成ビルド」が生まれる
  • 完成ビルドは永続保存(ポケモンボックス風)
  • エンドコンテンツで複数周回のビルドをパーティとして使用

時間管理の詳細 | 最終防衛戦のアーキテクチャ