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魔法合成 — 10要素組み合わせシステム

コンセプト

決められたスキルは存在しない。10個の要素を組み合わせてプレイヤーが魔法を作り出す。

  • 作成は魔法工房(街の施設)で行う
  • 作成した魔法は武器・アクセサリーの魔法スロットにセット
  • 戦闘中にスロットから発動

10要素構成

ステージ1: 射出体(6要素)

# 要素 役割 選択肢
1 属性 何の属性か 火, 氷, 雷, 風, 土, 水, 光, 闇, 無
2 形態 どんな形か 弾, ビーム, 槍, 衝撃波, 壁, 連鎖, 範囲, 召喚
3 数量 いくつ出すか 1-8
4 規模 どの大きさか 極小, 小, 中, 大, 巨大
5 発生点 どこから出るか 自分, 対象位置, 指定点, 頭上, 地面
6 方向 どこへ向かうか 前方, 最寄り敵, 自分中心, 指定点, 頭上, 背後

ステージ2: 着弾後(4要素)

# 要素 役割 選択肢
7 接触挙動 当たったら何が起きるか 爆発, 貫通, 分裂, 反射, 消滅, 付着, 地形変化
8 二次行動 設置後に何をするか なし, ホーミング弾, 引き寄せ, 押し出し, 地形生成, 回復放射
9 持続 即時か持続か 即時, 短(2秒), 中(5秒), 長(10秒)
10 状態異常 追加効果 燃焼, 凍結, 麻痺, ノックバック, 鈍足, 回復阻害

魔法例

魔法名 属性 形態 数量 接触 特徴
4連氷槍 4 消滅 指定点に収束する氷の槍
雷雨 8 爆発 頭上から大量の雷弾が降り注ぐ
炎壁 1 付着 自分中心の火の壁で敵を押し出す
吸引爆発 1 地形変化 着弾点が引き寄せエリアに

魔法工房 UI | SynthesisEngine アーキテクチャ